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封测报告泄密:媲美街霸?中国格斗网游不山寨

  中国游戏产品缺席格斗游戏长达20年,如果在这个时候有一款国产格斗网游推出市场,并且宣称自己具有媲美《街霸》的品质,恐怕引来的会是一连串的质疑声。但是在笔者最新得到的一份泄露版网游产品测试报告中,还真就出现了类似的评语。需要特别说明的是,这份测试报告并非面向市场投放的媒体测试报告,而是针对运营商测试出的专业级评估报告。

  高评语:封测报告评估“媲美街霸”!

  先来看看这次报告总评的截图:

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封测报告泄密版中的结论部分,画圈地方为比较有趣的说法

  这份报告所针对的是联众刚刚投入二次封测的《精武世界》。这款游戏早前有过零星的报道,是联众投资,由韩国方提供技术,在《拳豪》引擎基础上,自主研发的产品。从这份报告中可以看出,总评语对其评价颇高。如果这是一份针对媒体投放的评测报告,那么这样的赞誉之词可以理解为行业惯例,但是作为一份针对运营商要有参考和研究价值的测试报告,浮夸的用词通常没有必要。尤其是在后面的评估中,针对游戏未来发展前景的,还出现了有潜力成为“格斗网游第一品牌”的说法。这种说法是否准确,尚待市场验证,此处不予评论。

  报告评估:摘掉“山寨”帽子

  在《精武世界》最初放出消息时,一度有评论称这就是中国研发的一款山寨格斗网游。从这份测试报告来看,《精武世界》简单易上手的特性的确和很多主机上的游戏类似,进入游戏大概10分钟左右就能摸透这款游戏到底要怎么玩。相比已MMORPG化的DNF,其格斗竞技的玩法更为纯粹。不过更准确的形容此作,它应该算是AU等舞蹈游戏的格斗版本——进入游戏后,玩家创建房间,或者加入已有的房间,与房间内的对手进行格斗竞技。不管是团队模式还是单挑模式,都与当前主机上的格斗游戏玩法较为接近。

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网友自制《精武世界》VS《街霸4》图,左为《精武世界》,右为《街霸4》

  客观而言,这款游戏的确是第一次将主机平台上最为纯粹的格斗游戏模式搬到了网游之中,虽然成熟度的确还有待完善,但是山寨的帽子硬挨是可以摘掉了,毕竟游戏中出现的五大武术流派,以及各流派的格斗动作并没有大肆模仿经典格斗网游,这对国产网游研发来说已算是突破。

  虽然男女失调,但在线人数成绩尚可

  在这份报告中,还出现了两个比较有意思的数据,首先来看这张图表

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《精武世界》注册玩家性别和年龄比例构成图

  在这张图表上可以看到,《精武世界》的大部分玩家都是男性,属于严重男女比例失调,不知道这是不是和游戏五大流派角色男女比例为4:1有关系呢?不过测试报告中体现的在线人数成绩却是相当不错。看看下图就一目了然了。

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《精武世界》玩家在线数量及时长统计表

  从报告中的这张图上可以看出,二次封测《精武世界》的注册人数和在线人数都相当不错,每日平均在线基本上能维持到6万人以上,不过维持时间相对集中,也和现在这游戏只在每天中午到晚上的限定时间段内开放服务器有关系。如果能维持住这个在线人数,那么等游戏正式公测的时候,应该能让在网游行业里一直比较郁闷的联众打一场翻身仗了。至于能否上演一款游戏崛起一个公司的奇迹,还是得游戏正式上马后,市场说了算!

  泄密的封测报告已经把《精武世界》当前的情况透露出了个大概。其它无关紧要的细节在此略过不表。发布以上数据,无非是觉得此报告中所提到的“媲美街霸”、“格斗网游第一品牌”等说法,和几个图表统计数据颇为有趣。

  这份泄密报告目前还说明不了太多问题,不过考虑到格斗游戏在玩家心目中的地位——毕竟中国玩家接触游戏,大部分都是从街机上的格斗游戏,如《街霸》、《刀魂》等作品开始,后续还有《铁拳》、《拳皇》、《生死格斗》等经典之作为玩家们奉献了格斗游戏的饕餮盛宴。因此,原汁原味的格斗网游在中国网游市场上必定还有一片“蓝海”。在DNF大红大紫,《生死格斗OL》推出在即,《拳皇》网络版也是传闻纷纷的时期,格斗网游中,也确实应该有一款中国民族网游产品的身影了!

(责任编辑:丧Do男)

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