台湾智冠将加大游戏人才多元化建设
台湾网游企业智冠科技(以下简称智冠)近期公布了09年第一季度财报,并在日前召开全体股东大会,智冠董事长王俊博在会上发表重要讲话。在公司未来战略发展的议题部分,王俊博强调今年下半年将进一步加大游戏人才的队伍建设,除招募有工作经验的游戏开发制作人员外,也会适度吸纳希望从事游戏行业的非计算机专业毕业大学生实习,并给予专业的辅导培训,整体提升员工素质能力。
王俊博称目前全球所有科技产业均面临营收下滑的艰困挑战时,只有游戏产业及周边市场逆势上仰。受“宅经济”消费热潮影响,智冠旗下各子公司及游戏产品今年第一季度表现良好,成为台湾游戏产业中进步幅度最大的企业。
据了解,智冠于4月28日公布今年第一季度财报显示,09年1月~3月总营收17.04亿元新台币;净利润3.09亿元新台币,较08年第四季度增长35%,超过公司原有预期;其中智冠子公司中华网龙和智凡迪第一季结算营收分别为5.52亿元新台币和0.5 亿新台币。和其他09年第一季度台湾游戏概念上市公司,如宇峻今年首季总营收2.14亿元新台币相比较,智冠总营收继续稳坐台湾游戏行业的头把交椅。
王俊博分析智冠年初业绩大涨的原因,主要是宏观金融环境的下滑,导致失业、休无薪假等现象倍增,使玩游戏打发时间的人增多,直接提高了游戏产业的产值。
王俊博指出,游戏产业作为新兴产业,其迅猛发展已经成为大众娱乐的主要内容之一,但从事制作游戏开发行业总被视为“不务正业”。智冠经过将近20年努力,逐渐建立了优质的企业文化及管理体系,开发出许多膾炙人口的热门游戏。例如,智冠旗下子公司中华网龙以武侠风的作品受到瞩目,在年轻一代中享有较高号召力。本次智冠招聘非游戏相关行业毕业的大学生,除建设公司游戏人才多元化,保持员工常态结构活跃度外,可以通过岗位开放,减少社会就业压力紧张。
根据台湾资策会(MIC)最新报告,台湾网络游戏市场的产业今年可望达到112亿元新台币,较去年增长8.41%,并以未来每年10亿元新台币的规模成长,洗刷过去对于网络游戏的负面印象的同时,也促使游戏产业也成为越来越多大学毕业生找工作的新选择。
(责任编辑:丧Do男)
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