驳斥:网络游戏被社会妖魔化的五大罪状
三、沉迷虚拟世界
防沉迷的原因往往不是因为游戏本身
必须承认,玩网游一旦沉迷是很可怕的。不过,真正“沉迷”的玩家数量却只是少数。更多的玩家只是在工作或是学习之余进入虚拟世界而已。用网游占据自己的休闲时间根本算不上是沉迷。而我们“沉迷”虚拟世界,仅仅只是为了用自己喜爱的方式生活。
能在休闲时间撕去现实生活为我们带上的假面具,得以在虚拟世界中尽情抒放自我,这种不影响他人的行为,却为何偏偏要被灌上“沉迷”之名?
(责任编辑:丧Do男)
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