影响游戏公会发展的真正因素
最近在大捕玩论坛看了不少帖子,很多管理层都表示:公会越来越难做啊越来越难做,问起原因来,许多人都答:账号越来越难拿啊越来越难拿。?
游戏账号真的是最影响公会发展的最大因素么?我本人在学生时期就加入过几个游戏公会,现在工作稳定了,也组织了一个公会,目前发展稳定。在我看来,账号确实是必要的,但是有一些问题一旦出现了,是任何账号都解决不了的,请听我细细道来。
1.会长
会长是一个公会的总决策者,相当于一个企业的董事会会长,首先我觉得一个会长必须得让人信服,要让人信服就得从一些原则问题做起,不能有明显的偏袒,解决矛盾的时候一定要冷静,在中国难免要考虑人情,不过如果太明显就少不了流言蜚语,会长一定要权衡好;其次就是不能太优柔寡断,组织讨论的时候,管理人员很难意见一致,如果会长也犹犹豫豫,只会让讨论氛围越来越紧张,所以会长做出权衡之后公布事情一定要果断,然后就要和电视剧皇帝一样,圣旨一出,不到万不得已千万不要更改,当然如果发现自己错了,也一定要勇于承担责任;再次就是利益问题,有些大公会是可以通过一些方式获得金钱回报的,这个时候,也很考验会长,相信很多资深管理都对某私服公会会长贪污导致公会大动荡的实例吧;最后,就是公会会长的独裁问题了,有些会长不喜欢有人对自己指手划脚,也担心一些能力强的管理影响自己的地位,在这个时候千万要明白,自己一个人管理是肯定不行的,但是如果不给任何人权利,那公会发展也会是困难重重,真正的管理人员,首先要会发掘和培养人才。当自己被推到会长的位置,就注定要承担更多的责任,有很多新手会长都在苦恼如何更好的管理和发展公会,不妨多请教下大公会的管理人员,吸取前人的经验是成长的一大捷径,而且现在大捕玩论坛()就提供有专门的公会管理交流版块。公会遇到问题了,匿名上去请教下别人,也是个不错的选择。
2.管理层
上面说到,一个公会要想做大做强,仅靠一个会长是绝对不可能的。就像一个企业,必须有董事会,有行政部,宣传部等等。不过如果会长权利下放的不合理,或者用人不当,难免就造成管理层的矛盾,好一点的就是可能出现管理层小团体,这两个问题如果不处理好,就很容易造成公会的大动荡,网游公会分裂的例子也是举不胜举。
3.公会军团
公会军团的问题中,比较常见的首先就是在公会拉人,产生矛盾,比如公会要进驻永恒之塔的人多了,可能准备进驻两个服务器,于是就语音频道、论坛、QQ群大势宣传,都想把人拉到自己的军团里,难免就会出问题;其次就是公会在游戏中实力不如人,影响公会士气,这个问题比较棘手,会有很多客观原因,解决办法就是多寻找和提拔人才、多收会员、更好的制定进驻计划。?
4.公会宣传和技术能力
最近大捕玩论坛的技术版块有一些小公会的会长、外宣抱怨公会的技术人员严重缺乏。这个问题确实很尴尬,昨天跟一个会长朋友聊天,要进驻游戏了,因为是个新公会,写篇宣传稿都得他亲自来,宣传部人少没办法,这也就罢了,后面要做宣传图了他就真傻眼了。最后还是我给他出了个招,到大捕玩技术版面发了个求救帖,找到个其他公会的宣传人员帮忙做出来了。
现在想想,其实技术方面的问题还好解决,论坛吧,找个稍微学过计算机的,弄个程序版面,需要什么插件,就在大捕玩找一些游戏公会专用的装上,基本就好了;至于美工,现在非主流风行,会PS的人一抓一大把,有时间多观察,总会有合适的。不过会长和管理层的问题就得注意很多方面的细节了。当你遇到以上这些问题的时候,你还会觉得,账号是公会发展的最大阻碍么?好了,就说到这里了,改天大家再一起探讨,今天刚开通了博客,想借此地专门发表下自己对网络游戏和游戏公会的看法,如有不当,还请大家多多包涵。
(责任编辑:丧Do男)
热点导读
更多关于 公会、网游 的新闻
- ·[霸气]中国网游公会,你到底该怎么发展?2009年03月02日
- ·对于某些网络游戏运营商的看法2009年03月02日
- ·《AION》RMB网游公会独家采访2009年03月02日
- ·游戏测试与激活码是否合理?2009年03月02日
- ·[幻梦蝶舞]四周年庆典晚会圆满落幕2009年03月02日
- ·游戏公会八大盈利模式2009年03月02日
- ·美国宇航局正在开发网络游戏2009年02月25日
- ·第一届网游竞技大赛即将开锣2009年02月24日

























