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PSP Go-创举还是失败的开局?

  E3 2009期间,有关硬件产品的新闻层出不穷,从微软的体感控制器到任天堂的Wii强化配件。然而,就对整个业界所带来的潜在影响力来看,唯有索尼公布的完全数字下载化掌机PSP Go意义最为重要。

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  预定于10月1日在北美率先发售的PSP Go,除了外观的小型化和轻量化之外,还增加了16GB内存等一系列新机能。但真正令其区别于以往其他前辈的地方,还要数取消使用物理存储载体的UMD光驱这一大胆改进,这意味着PSP Go将成为一台真正的数字下载主机。

  PSP Go的诞生,是整个互动娱乐产业第一家主要硬件开发商走入完全数字下载领域的标志,对游戏产业未来发展前景的意义可能将是难以估量的,游戏开发、发行和零售业都将受到影响,令人头疼的二手游戏交易以及盗版泛滥问题也有可能迎来新的局面。

  PSP Go对索尼和整个产业链都有着重要的意义,完全的数字下载将让游戏和其他娱乐内容的发行商可以拥有更高的独立性,不必再像过去那样依赖于零售商的货架,也完全没有二手产品交易的问题产生,发行商的利益将可以得到最大化。

  Game Changer Research的游戏产业评估专家Billy Pidgeon认为,专攻数字下载的PSP Go问世,将让索尼在掌上娱乐领域直接面对来自苹果的竞争,而与此同时,Playstation Network与微软Xbox Live的对抗也将日益激烈。虽然竞争形势严峻,但此举也让索尼在更尖端的数字化领域有了前所未有的突破,同时也为日后其他同类设备的推出铺平了道路。

(责任编辑:丧Do男)

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