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年度大作《使命召唤5:世界战争》全方位详细评测

《使命召唤2》 + 《使命召唤2:红一纵队》

    2005年底,Spark Unlimited制作室推出了《使命召唤》系列的第二部作品——《使命召唤2》。它与半条命2一样,放弃了原有OpenGL的Quake3加强引擎,而采用自主研发的新图形引擎。新的图形引擎将二战游戏的画面水准带到了新的高度,并且加入了当时正在兴起的HDR技术。《使命召唤2》吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。在游戏性方面,使命召唤2依然以出色的协作进攻以及经典的场景为契机,大量熟悉场景的露面也为二战游戏揭开了新的篇章。

 

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    《使命召唤 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《使命召唤1》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。

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    在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

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    上面介绍的是计PC版本的「使命召唤2」,不过之后边推出了现在家用游戏机版本的「使命召唤2:红一纵队」(Call of Duty 2: Big Red One),则是由另一家Gray Matter Studios公司所开发的另一套新游戏,虽然都是以二次世界大战为游戏主轴,也是以二次大战的欧陆战场为主要场景,不过在任务设计、战场安排上完全不同。「使命召唤2:红一纵队」较重视的是战斗过程的爽快感,而非营造如同亲临战场上的震撼,所以在游戏中玩家不需要指挥其它队员进行掩护,而能单刀直入的以强大武器与敌军展开火并,甚至还有开着军用坦克车以机枪轰击敌人,或是扛着火箭筒直接把敌方坦克轰个稀八烂,这种游戏爽度就是不一样。

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    当然「使命召唤2:红一纵队」游戏画面表现也非常出色在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,导入了更丰富的交通工具系统,玩家甚至能开着战争进行激烈的坦克大决战,而且游戏会依照不同阵营的规划而设计不同的战斗任务,甚至依照史实而设计游戏中的任务关卡,当然游戏也支持玩家透过网络进行合作或对战,共同体验二次大战的残酷战役。

(责任编辑:Anson)

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