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玩家对公会建设管理的见解

  先大致举例公会管理所需要注意的地方:

  1.要保证公会的团结和发展首先就要保证公会和公会人员要有个人责任感和公会荣誉感.公会不是会长一个人的,成员没有什么事做,最好完善公会的职能功能.鼓励大家做想做的事情参与到工会的建设中来.发挥自己的能力特长.可以时不时的搞些活动来调动会员们的积极性.

  2.分析公会形势,明确下现在公会和其他公会的距离.别老是抓着一些小问题不放,要多去别的公会取经,取长补短,更多的时候是要做而不是讲

  3.建立公会管理模式,基本架构.建立公会核心群体.选择有责任心且有能力的人共同建立一个管理体系.用好的核心带动大家,激励大家,公会的管理应该遵循简单高效的原则。同时必须强调的是公会管理的目的是为了营造公平、公正、健康、稳定的环境,这就需要公会在发展同时不断的提高其管理的民主性和透明度。

  4.加强公会凝聚力和所有会员的归属感.一个人来公会第一时间把他留下来不是靠N多的制度来束缚他,要用感情.个人来说,我喜欢家的感觉。说最简单也是最困难的。现在每一个公会都说要把自己的公会做成一个家,但没有一个能够作到的。因为要涉及的因素很多。每一个坎都很难迈过去,只得半途而废或者另觅它路。如果真的能做好,给公会带来的利益将是巨大的。比如每一个公会都头痛的凝聚力。如果会员们有了归属感。自然而然的就会为自己的家出份力。而不是事不关己,我没必要去做。

  5.提高会员基本素质,培养会员的能力.公会的基本组成就是会员.因此会员是公会最最基础的部分.也是最重要的部分.会员的素质决定着公会的素质.因此,我们要努力的去挖掘培养公会成员的能力提高.鼓励大家做自己感兴趣的事情.要让大家明确:不要怕失败.尝试就是成功.要多给鼓励奖励与正面评价.尽量减少批评更忌讳诋毁.

  6.树立自己公会的特色,建立自己的公会文化.我在说下我的意见。既然是特色的话,当然要和人家不同。但按现在来说,几乎是不可能的,你哪点好了,过不了几天就会有人效仿。速度之快有如盗版事业。所以,我的建议是在哪点下大功夫,让公会的某样特色弄的天下皆知。让别人一提起来就能想到你的公会名字.

  7.注重与会员间的交流.交流是一切的基本.多询问会员的意见与想法.在核心成员组里讨论.可以组织些活动增加成员的交流.比如建立自己的语音平台频道.在频道里组织活动.语言的交流比文字的交流更加可以促进感情.还有就是线下活动也就是现实中的会员交流,每年的chinajoy就是个很好的机会。平时在某一城市或某一区域内的会员们也可以自行组织,甚至由公会的宣传部将聚会之事进行宣传。

  我们再来看下军团制非军团制以及蝗虫问题

  关于军团制的话可能大多数公会都实行过。有点是便于集中管理,较容易形成战斗力。但也出现了许多不足的地方,基本上每年都会出现1到2个甚至几个战队脱离或者解散。人员流失严重,小集体出现概率极高。相对这方面,非军团制便有了用武之地。追梦当初也实行的军团制,但由于以上原因便取消了军团制,转而让各游戏负责人总领此游戏板块。非军团制与军团制正好相反,小集体少了,人员流失少了。加上游戏内的表现与宣传攻势得到的反而是人员的充足,论坛的高流量。但问题又出现了,一旦某位甚至某几位管理现实中有事离开了游戏,那么公会遭到的打击是非常巨大的。也就是说军团制是将制度建立在制度的基础上,但非军团制是建立在人的基础上。有人说以人为本,也有人说铁打的营盘流水的兵。但他们都互有优劣。希望不久的将来能够出现将此矛盾解决的制度。

  接下来就是各大公会都十分头疼的问题了-------蝗虫。先来扫个盲,蝗虫既为玩游戏不专一,玩个游戏几天最多几个月迅速换游戏,誓玩遍天下之玩家。关于蝗虫就目前来说各大公会也没有出台相关的制度规范,往往是内测抢号,想玩的没的玩,很多却让蝗虫抢去- -。到了公测,开始公会的确人气爆棚。但几天一过没大批死号相继出现,紧接着的便是不断的清人,合会。在此过程中不免会造成人员的流失,程度有大有小。曾见过有的公会就是因为此类问题从号称几区几服第一会变二流会,教训可谓深刻。

  鄙人愚见,蝗虫也是把双面刃,利用得当也是把好刀。具体如下,首先,由资深蝗虫担任测评工作,并根据其工作表现给予一定奖励。这样一来宣传部的测评是不是有着落又不愁没人写了呢?其次,利用强大的蝗虫团跟随公会进驻游戏期间的强大声势(特别是内测期间)加紧招兵买马,扩充人员。并对蝗虫数量做出大致判断,在公测建会做好建会数量的估计。

  选好网络游戏

  每个公会都是围绕网络游戏而组成的.所以网络游戏是公会的基础.选好一个网络游戏是首要条件.当然,如今的网游市场是膨胀期,游戏层出不穷.所以我们选择面是很广的.没必要为每个网游投入,但是也不能在一棵树上吊死。公会必须有重点投入的网游,特别是在游戏初期必须集中大部分力量突击,其他的网游可以先由个别负责,先在公会外发展该游戏的玩家入会,然后在重点投入的网游中后期会员分流的时候吸收内部的会员加入。当然公会也可以根据具体的情况决定某段时期重点投入的网游。总之,选好一款有利与公会发展的好网络游戏是非常重要的因素.

(责任编辑:丧Do男)

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