由像素到真实 26年来F1方程式赛车游戏变迁
1991年,Mario Andretti汽车挑战赛:开发商EA
Vroom,1991年,第一款3D赛道的F1游戏
Grand Prix Unlimited, 1992,提供赛道编辑器
Nigel Mansell's World Championship, 1992
(责任编辑:Anson)
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