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角色扮演游戏中不得不说的"潜规则"

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  想必很多人早就已经注意到了,在许许多多的RPG游戏中都存在着一些共通的元素或者说相似的规律。随着时间的推移,这些元素和规律通常会被进行巧妙地伪装,好让大家不那么容易感到厌烦,同时也是为了延长你的游戏时间。

  比如说,某些外貌和穿着不同但一直背负着相同命运的同伴,或者在剑与魔法的世界里你的武器不是剑而是枪剑之类的……虽然伪装的方式多种多样,但只要掌握了识别这些特性的窍门,你就能很轻松地抓住故事的发展脉络,不管是什么样的RPG。

  幸运的是,游戏史上已经积累了足够数量的RPG大作,让我们能够把它们之间的联系与共通点看得一清二楚,下面就为大家做一个概括性的介绍。

  第一章:初次启程(初盘~中盘)

  从现在开始,你就是游戏的主人公了,你的年龄通常在13-18岁左右,跟游戏里的所有其他年轻人一样有着吓人的发型,而且不需要担心求学、就业、婚姻、家庭或是社会责任什么的。某天早上当你一觉醒来,你会发现……

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  潜规则之一:你又睡过头了

  这一天不是祭奠、国庆就是纪念世界和平XX周年。幸运的是,你的祖父把你从床上揪起以防止你错过这个重要的日子。遗憾的是,你的父母已经不在身边,因为他们一般会在N年前的一场伟大战争中献出宝贵的生命。

  接着你会被要求到村里去转一圈,然后你会发现自己这1X年来一直和祖父居住在这个小镇中,但周围的所有人你都是第一次认识,而且村里差不多所有的房子都经营着特定的买卖,除了你和祖父的以外。再然后你会发现……

(责任编辑:Anson)

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