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TGS08:东京电玩展微软发布会图文报道

  10:40AM - Capcom、Square Enix、Namco Bandai等代表在讨论日本游戏业界的现况,还没到微软出场。

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  11:03AM - 灯熄灭了,屏幕亮起,正在播放《最后的神迹》宣传片。

  11:06AM - John Schappert(微软娱乐部门副总裁)上台,重申《最后的神迹》将会在11月20日登陆X360,为独占作品。他提到自己曾任超任开发人员,想要帮助日本的游戏创作者将他们的游戏带到全世界,而这需要三个关键要素。

  11:08AM - 适当的工具、一个网络服务(你指Xbox Live?)以及一个“全世界都买得起”的主机。他说“我们认为X360是最适合将日本游戏业者的创意带到全世界的平台。”

  主机销量比去年增长了5倍(2k变1w),主要原因在于最近的降价,X360游戏销量比Xbox的增加了60%。Schappert预计消费者会花费10亿美元在日本X360游戏上。

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  11:11AM - “X360逐渐成为了RPG平台。”这句话对于日本玩家来说相当有力,证据呢?他接着展示了《星之海洋4》的预告片。

  11:15AM - 《星之海洋4》将会在明年2月19日登陆日本,3月3日登陆北美。Schappert说,说完RPG我们来说动作游戏,接着播放《生化危机5》的预告片。

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  《最后的神迹》将在11月20日发售

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  还发布了《九十九夜2》!因为前作太受欢迎了?

(责任编辑:丧Do男)

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