08东京电玩展Konami展台报道 +《恶魔城》抢先试玩
《恶魔城 圣教密令》是继《苍月的十字架》和《废墟肖像》之后的第三款NDS版《恶魔城》续作,由于机能上的限制,游戏本身的画面和系统都没有太多的进化。但尽管如此,许多细节之处还是能给人留下深刻的印象。
首先,《圣教密令》的画面依然比较偏向于卡通风格,但相比前作《废墟肖像》来要显得更加厚重和深沉,给人的第一感觉要更符合《恶魔城》系列传统的黑暗历史背景设定。新的人设效果不错,主人公莎诺娅的形象很是迷人,在游戏中的动作也非常流畅,而且在奔跑、跳跃、攻击等状态下,人物身上的细微之处也做得一丝不苟。
试玩版一开始,首先是一段漫长的教学关卡,莎诺娅会在老师的指导下完成从装备到使用刻印的一系列动作后正式开始游戏。与前作不同的是,《圣教密令》的关卡并非局限在恶魔城之内,而是发生在包括教堂、城镇和野外的多个场景,离开某一个关卡后就会进入大地图画面选择下一个目的地。
莎诺娅的攻击全部依靠装备在身上的刻印发动,能够装备的道具通常只有帽子、胸甲、鞋之类的防具和饰品。刻印的外观和实际功能都跟以往作品中的“魔导器”或“战魂”十分相似,只不过对一介弱女子莎诺娅来说,刻印的意义明显要大得多。
(责任编辑:丧Do男)
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